拾芙入田・开启试玩
1.启动游戏 2.更新日志 [collapse title="版本更新计划" color="red"] [checkbox checked="false"]06.01完成Alpha 1.0版本包含计划基础功能及机制[/checkbox] [checkbox checked="false"]06.06完成Alpha 1.0版本包含计划基础功能及机制[…
AI应用报告
你不告诉ai检测娜些文件,他是不会使用正确的API,瞎编
完善周边网站美化效果
[collapse title="新增页脚Dev样式 页脚开发历时" color="indigo"] <!-- 页脚运行时间 --> <div class="github-badge-big"> <span class="badge-subject"><i class="fa fa-clock-o"></i> 项目历时…
从手忙脚乱,到能静心打理好一方田间烟火

以冒险破迷茫, 以耕耘赴成长, 以自知渡彷徨, 以本心赴远方。

510 日 , 2026 10:23
新手教程

新手教程:阿芙什么也不懂,学着如何种地去换金币,筹够船票去小岛,中途发生了各种各样的事,包括调查阿芙的身世

508 日 , 2026 14:23
魔法农场

魔法农场

429 日 , 2026 16:23
剧情模式,序章(3~6分钟)
一、序章目标(3~6分钟) 目标体验:“阿芙闯祸 → 玩家亲手补救但仍搞砸 → 侦探做出‘去小岛独立’决定 → 阿芙不舍上船”教学功能绑定: 移动 wasd 交互 e 拾取 f 简单任务追踪 对话触发 e 二、可玩流程(线性) Scene 01|事务所混乱(可操作教学)目标:完成基础交互教学,并建立“阿芙总闯祸”的角色印象。任务: 拾取碎瓷盘 x3…
公路片

公路片,电影化叙事
任务系统叫做契约

426 日 , 2026 14:22